レベルアップボーナスの振り方

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トリックスターではLVアップすると、通常のステータスアップのほかに1LVにつきボーナスポイント4ポイントがもらえます。
ボーナスポイントは、好きな ようにステータスに割り振ることができます。レベルが上がった際、マイビューを開いてボーナスポイントを振ってみてください。

~基本的な振り方~
ボーナスポイントは、基本的に型ごとのスキルに影響するステータスに全てを振ります。トリックスターでは中途半端な振り方は基本的にはオススメできません。

○攻撃型:攻撃力に全てのボーナスポイントを振る
攻撃型のスキルはその多くが攻撃力に依存します。通常攻撃も攻撃力に依存するため、LVアップするごとに全てのボーナスポイントを攻撃力に振りましょう。

※例外
対人目的で命中が欲しいという時、また、命中にも依存する兎のメテオストライクのために命中に全てを振るという方法もあります。


○魔法型:魔力に全てのボーナスポイントを振る
魔法型の全ての攻撃スキルは魔力に依存します。魔力に全てボーナスポイントを振りましょう。

※例外
魔法の命中は幸運に依存します。魔法の命中が欲しい場合や、対人で同職との当たり負けを防ぐ目的で幸運に全てを振る方法もあります。龍やハイブリッド羊の闇スキル「ダークエレメント(物理反射スキル)」を覚えてHP量で勝負する場合はHPに全てを振るという手もあります。


○感覚型:感知に全てのボーナスポイントを振る/銃を使用する場合は命中に振る
感覚型は大きく分けて二種類の育成が考えられます。感覚型スキル「アサシンアタック」を使用するパターンと銃を使うパターンです。アサシンアタックは感知 力依存の序盤から長い間使うスキルです。狐においては一次職、二次職の地雷スキルも感知力に依存します。感知力に全て振りましょう。この型は狐に向いてい ます。獅子の場合は一次職に銃スキルが待っているため銃を使いましょう。銃のダメージは命中率に依存します。命中にボーナスポイントを全て振ります。

※例外
ブロック率やクリティカル率、成長合成成功率を早期に上げたい場合など、幸運に全てを振る方法もあります。銃や魔法の回避を上げるには幸運を上げることか ら、対人でも幸運に全てを振るケースもあるでしょう。狐の場合はホラーバッグという所持依存のスキルがあるため、所持力に全てを振る方法もあります。所持 力に全てのボーナスポイントを序盤から振ると、LV50程度でも倉庫キャラとして十分活躍することができます。


○魅力型:攻撃力に全てのボーナスポイントを振る
魅力型は攻撃力にも依存するスキルが多いため、攻撃力に全て振るといいでしょう。猫の場合はTM110で習得できるスキル「メイクアップ」もボーナスポイントを攻撃力に振ったかどうかで世界が変わります。

※例外
魅力型は回避力を上げるスキル「シェイプアップ」があります。これは回避力を上昇させるスキルである、回避力依存のスキルも多くある、対人では回避力が重 要であることから、回避力に全てを振る方法もあります。狸においてはTM115で覚えることのできる変身スキル「ミューテイション」がボーナスポイントで 振った回避力に大きく影響します。このため回避力に振る方法も例外ではなく、魅力型キャラクターの育成において重要な位置を占めます。また対人において、 魅力型はHPをスキルで底上げできる点から壁になることが多いため、ボーナスポイントを全てHPに振る場合も考えられます。

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