トリックスターのキャラクター、魔法型の龍(ドラゴン)の育成。
~グラフについて~
キャラクター作成時のグラフは、1432もしくは1423をオススメします。幸運や所持力を重視するなら1432、HP量を重視するなら1423。どちら でも問題なく進めていくことができます。対人を考えHPを更に重視するなら1414にする方法もあります(その分、幸運と所持力は下がります)。
~ボーナスポイントの振り方~
●パターン①
全て魔力に振ります。
基本育成方法。魔法型のスキルの大半は魔力に依存します。LVアップ時のボーナスポイントを全て魔力に振っていくことで、スムーズにキャラクターを育成することができます。魔法の命中に影響する幸運は装備で整えましょう。
●パターン②
全て幸運に振ります。
幸運に全て振ることで魔法の命中に不安を感じずに済みます。対人では同職の魔法型や感覚型の相手に魔法を当てる、逆に相手の魔法や銃を避けるために幸運が 必要になります。このパターンは高幸運MOB(ボス等)や対人を相手にすることを視野にいれた育成であるといえます。また、成長合成の最低値回避も早期達 成することが可能です。その分、魔力が不足しがちになりますが、魔力面は装備で整えましょう。
●パターン③
全てHPに振ります。
このパターンは、②のパターン以上に対人目的の育成として考えられます。1次職のスキルは闇をオススメします。物理反射可能スキル「ダークエレメント」により、耐久力で勝負するパターンです。通常はオススメしません。
~スキル・育成について~
(キャラクター作成後、まずはコーラルビーチのエピソードクエストをこなします)
まずは、「マジックアロー」を覚えましょう。スキルLVは、マジックアローを覚えた段階では上げなくて構いません。マジックアローはスキルLVを上げるとダメージ増加量が微量な割りにマナ消費量と"クールタイムが長くなる"という特殊なスキルです。TMLV50で習得できる強力な魔法スキル「シャワーオブアロー」の前提スキルなので、シャワーオブアローを習得する際にはスキルLVを10~マスターすべきですが、それまではLV1で構いません。
TMLV10で覚えられる「キャストプロテクション」は必須で す。マジックアロー習得後、他のスキルを覚える前にキャストプロテクションは必ず習得しましょう。キャストプロテクションは、魔法詠唱中敵の攻撃を受けて も詠唱を中断しないスキルです。良スキルの域を越え、魔法型は絶対に覚えなければならないスキルです。どれだけ詠唱の短いスキル(例えばマジックリング) でも、キャストプロテクションがない状態だとMOBによっては詠唱を妨げられることがあります。是非、習得してください。
HP回復可能スキル「リカバリー」は優秀スキルです。ヒールポーションの替わりになります。覚えたらすぐにLV10にしてしまって構いません。マスターはすぐにしなくても構いませんが、中盤~後半になるにつれ回復量に大きく差がでるのでいずれはマスターしましょう。
(コーラルビーチのクエスト終了後はマリンデザートのクエストをこなします。その後はポプリダンジョン、カバリア遺跡周辺のクエストをこなせばPT狩りも特に行なわず1次転職が可能と思われます)
TM40で習得できるタイマースキル「フェアーウインド」はキャストプロテクションに次ぎ必須です。魔力を一定時間上昇させるスキル。他の魔法スキル習得前にマスターしましょう。フェアーウインドも、LV10とマスターでは上昇率に大きく差がでます。
一次転職が可能なLV・TMLVになったら、TMポイントの面から光と闇のどちらかの属性スキルを習得するか、シャワーオブアローの習得どちらかに分かれ ます。好みで習得してしまって構いません。ただ、シャワーオブアローは転職後のスキルと比較しても強力です。終盤までずっと使用します。シャワーオブア ローは光でも闇でも、また先に習得するかどうかに関わらず、最終的には習得しましょう。
シャワーオブアローは魔法の命中に影響する幸運がある程度ないとミスが目立つので、幸運に自信のない方は属性魔法を選んでもいいかもしれません。
(転職後は、マイカモ個別PTに参加してみましょう。その合間にウブス港のクエスト・マーメイドパレスダンジョンのクエストやエピソード2のクエスト等を こなします。LV80頃からバグベアを属性スキルもしくはシャワーオブアローで一確できれば、LV120~130前後まで"熊同姓個別"でひたすら狩りま す。その後二次転職となります)
~光と闇の選択~
1次職以降、光属性のスキルと闇属性スキルのどちらかを選択します。どちらか片方しか習得できません。
闇の一次職で可能な限り覚えるべきスキル
ヘルファイア
シャドウランス
ダークエレメント
光の一次職で可能な限り覚えるべきスキル
ライトアロー
シャイニングバースト
ライトエレメント
○対人から考える属性選択。
闇属性:
ヒットをとる、ダークエレメントで物理反射を盾に前に出ていきたいという方は闇属性。現状、魔法型はダークエレメントを持った闇属性が主流。
光属性:
ヒット(相手を倒す)を稼げなくていい、すぐにやられてもいい、完全にサポート(HP回復をはじめ、メンバーの状態異常の回復を中心とした行動。光は異常回復ができる唯一の職)に回りたい。
○狩りから考える属性選択。
闇属性:高威力、単体。物理反射。
幸運重視装備で魔力に自信がない、闇の高威力でMOBを狩る。ダークエレメントによる物理反射で高ATK(攻撃力の高い)MOBも怖くない。
光属性:低威力、範囲。高防御。
魔力に自信のある、威力のない光魔法でも高魔力による範囲で一掃。が、防御アップも反射の恩恵には程遠い。
○色から考える属性選択。
闇属性:ダークエレメントで黒い雰囲気。
特化二次職の服装は、黒を基調。
光属性:ライトエレメントでキラキラ光り輝いている。
特化二次職の服装は、白を基調。
(属性はどちらも良し悪しがあります。プレイする方が何を重視するかで決めていいと思われます)
~二次職後の狩り場~
二次転職後の龍の主な狩り場。
・タバスコフィールド1~溶岩道~
・テチチフィールド1(最近は殆ど組まれない模様)
・テチチフィールド4
・ブルーアイスダンジョン3
キャラクター作成時のグラフは、1432もしくは1423をオススメします。幸運や所持力を重視するなら1432、HP量を重視するなら1423。どちら でも問題なく進めていくことができます。対人を考えHPを更に重視するなら1414にする方法もあります(その分、幸運と所持力は下がります)。
~ボーナスポイントの振り方~
●パターン①
全て魔力に振ります。
基本育成方法。魔法型のスキルの大半は魔力に依存します。LVアップ時のボーナスポイントを全て魔力に振っていくことで、スムーズにキャラクターを育成することができます。魔法の命中に影響する幸運は装備で整えましょう。
●パターン②
全て幸運に振ります。
幸運に全て振ることで魔法の命中に不安を感じずに済みます。対人では同職の魔法型や感覚型の相手に魔法を当てる、逆に相手の魔法や銃を避けるために幸運が 必要になります。このパターンは高幸運MOB(ボス等)や対人を相手にすることを視野にいれた育成であるといえます。また、成長合成の最低値回避も早期達 成することが可能です。その分、魔力が不足しがちになりますが、魔力面は装備で整えましょう。
●パターン③
全てHPに振ります。
このパターンは、②のパターン以上に対人目的の育成として考えられます。1次職のスキルは闇をオススメします。物理反射可能スキル「ダークエレメント」により、耐久力で勝負するパターンです。通常はオススメしません。
~スキル・育成について~
(キャラクター作成後、まずはコーラルビーチのエピソードクエストをこなします)
まずは、「マジックアロー」を覚えましょう。スキルLVは、マジックアローを覚えた段階では上げなくて構いません。マジックアローはスキルLVを上げるとダメージ増加量が微量な割りにマナ消費量と"クールタイムが長くなる"という特殊なスキルです。TMLV50で習得できる強力な魔法スキル「シャワーオブアロー」の前提スキルなので、シャワーオブアローを習得する際にはスキルLVを10~マスターすべきですが、それまではLV1で構いません。
TMLV10で覚えられる「キャストプロテクション」は必須で す。マジックアロー習得後、他のスキルを覚える前にキャストプロテクションは必ず習得しましょう。キャストプロテクションは、魔法詠唱中敵の攻撃を受けて も詠唱を中断しないスキルです。良スキルの域を越え、魔法型は絶対に覚えなければならないスキルです。どれだけ詠唱の短いスキル(例えばマジックリング) でも、キャストプロテクションがない状態だとMOBによっては詠唱を妨げられることがあります。是非、習得してください。
HP回復可能スキル「リカバリー」は優秀スキルです。ヒールポーションの替わりになります。覚えたらすぐにLV10にしてしまって構いません。マスターはすぐにしなくても構いませんが、中盤~後半になるにつれ回復量に大きく差がでるのでいずれはマスターしましょう。
(コーラルビーチのクエスト終了後はマリンデザートのクエストをこなします。その後はポプリダンジョン、カバリア遺跡周辺のクエストをこなせばPT狩りも特に行なわず1次転職が可能と思われます)
TM40で習得できるタイマースキル「フェアーウインド」はキャストプロテクションに次ぎ必須です。魔力を一定時間上昇させるスキル。他の魔法スキル習得前にマスターしましょう。フェアーウインドも、LV10とマスターでは上昇率に大きく差がでます。
一次転職が可能なLV・TMLVになったら、TMポイントの面から光と闇のどちらかの属性スキルを習得するか、シャワーオブアローの習得どちらかに分かれ ます。好みで習得してしまって構いません。ただ、シャワーオブアローは転職後のスキルと比較しても強力です。終盤までずっと使用します。シャワーオブア ローは光でも闇でも、また先に習得するかどうかに関わらず、最終的には習得しましょう。
シャワーオブアローは魔法の命中に影響する幸運がある程度ないとミスが目立つので、幸運に自信のない方は属性魔法を選んでもいいかもしれません。
(転職後は、マイカモ個別PTに参加してみましょう。その合間にウブス港のクエスト・マーメイドパレスダンジョンのクエストやエピソード2のクエスト等を こなします。LV80頃からバグベアを属性スキルもしくはシャワーオブアローで一確できれば、LV120~130前後まで"熊同姓個別"でひたすら狩りま す。その後二次転職となります)
~光と闇の選択~
1次職以降、光属性のスキルと闇属性スキルのどちらかを選択します。どちらか片方しか習得できません。
闇の一次職で可能な限り覚えるべきスキル
ヘルファイア
シャドウランス
ダークエレメント
光の一次職で可能な限り覚えるべきスキル
ライトアロー
シャイニングバースト
ライトエレメント
○対人から考える属性選択。
闇属性:
ヒットをとる、ダークエレメントで物理反射を盾に前に出ていきたいという方は闇属性。現状、魔法型はダークエレメントを持った闇属性が主流。
光属性:
ヒット(相手を倒す)を稼げなくていい、すぐにやられてもいい、完全にサポート(HP回復をはじめ、メンバーの状態異常の回復を中心とした行動。光は異常回復ができる唯一の職)に回りたい。
○狩りから考える属性選択。
闇属性:高威力、単体。物理反射。
幸運重視装備で魔力に自信がない、闇の高威力でMOBを狩る。ダークエレメントによる物理反射で高ATK(攻撃力の高い)MOBも怖くない。
光属性:低威力、範囲。高防御。
魔力に自信のある、威力のない光魔法でも高魔力による範囲で一掃。が、防御アップも反射の恩恵には程遠い。
○色から考える属性選択。
闇属性:ダークエレメントで黒い雰囲気。
特化二次職の服装は、黒を基調。
光属性:ライトエレメントでキラキラ光り輝いている。
特化二次職の服装は、白を基調。
(属性はどちらも良し悪しがあります。プレイする方が何を重視するかで決めていいと思われます)
~二次職後の狩り場~
二次転職後の龍の主な狩り場。
・タバスコフィールド1~溶岩道~
・テチチフィールド1(最近は殆ど組まれない模様)
・テチチフィールド4
・ブルーアイスダンジョン3

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