魅力型 狸の育成

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トリックスターのキャラクター、魅力型の狸(ラクーン)の育成。
~グラフについて~

・パターン① 4114
オススメキャラクター育成グラフ。感覚が1になることで所持に不安を感じるかもしれませんが、狩りにおいてはあまり回復アイテムの所持は気にしなくていい でしょう。魅力型は耐久性が高いというのはもちろんですが、その中でも狸はMOBから受けるダメージが少ないという特徴があります。これについては後述し ます。

・パターン② 3124 or 2134
変身時の攻撃スキルのマナ使用量を考慮して、所持力を重視する場合は、3124もしくは2134にしてもいいかもしれません。が、カードの威力と命中が下がります。変身時のスキルの命中も下がります。

・パターン③ 1144
対人時、HP勝負をしたいためにHP極振りにして育てたい場合は、回復アイテムを多数持つべきという点から1144という方法もありますが、その場合は カードを投げるスキルの威力が下がり、かつ命中に非常に不安が生じます。装備で命中を補ことができる場合は1144でもいいかもしれません。これは変身を 中心に行いたい場合も同様です。変身時のスキルは命中が割りと低いため、攻撃グラフが低いと当たりづらくなります。

~ボーナスポイントの振り方~

●パターン①
全て攻撃に振ります。

基本育成方法。狸の1次職、2次職におけるカードスキル3種類に影響する攻撃に振ります。攻撃に振って成長させていく場合は、普段の狩りで「殴り」で進め ていくのが順調になるため、序盤~中盤は特に他のボーナスポイント振りよりも楽に育成することができます。初心者や装備が充実していない場合のオススメ育 成法です。が、対人を視野に入れている場合はオススメしません。

●パターン②
全て回避に振ります。

回避に振ることで、序盤はあまり感じられませんが中盤ではすでにMOBの攻撃を受けない、MISSさせている、と実感することができます。回復アイテムを減らすことができるのが特徴です。所持の面からもこのパターンの評価は高いでしょう。

3種類のカードを投げるスキルにも回避は影響します。また、狸の場合回避に振る最も重要な意味は、TM115で覚えることのできる変身スキル「ミューテイション」がボーナスポイントで振った回避力に大きく影響するた めです。逆に回避に振っていないとダメージが極端に落ちるため変身する意味はないといってもいいです。対人をしたい、変身で狩りをしたい、という場合は回 避に振るとよいでしょう。対人時、もし攻撃に振っていると相手の攻撃を避ける回避が十分でなくなります。MOBや対人時の相手の攻撃を避ける確率を上げ、 かつカードの威力にも影響させ、変身時のスキルの威力を上げる、それが回避にボーナスポイントを振る意味です。

●パターン③
全てHPに振ります。

このパターンは通常はオススメしません。HPにボーナスポイントを振る方法は、「殴りでのダメージが増えない」「カードのダメージが増えない」「回避が上 がらず避けられない」という点から育成において他のパターンより困難です。が、1次職のスキル「ハイプレッシャー」と2次職のスキル「オーラハザード」は HPに依存する範囲スキルであるため、この2つのスキルを目標に振っていきたい場合はこのパターンでもよいでしょう。これらのスキルもHP量によっては狩 りでも十分使えます。効率も高くなる可能性もあります。対人においてはHP量で壁になり、ハイプレッシャーで戦うケースも十分考えられます。

~スキル・育成について~

(キャラクター作成後、まずはコーラルビーチのエピソードクエストをこなします)

狸は1次転職までのスキルとしては、ゲルダスロウがいいでしょう。序盤から大ダメージを与えられるだけでなく、エピソード2で戦うことになるジュバンニ、 二次転職の試練で戦うリバイアサンには他の攻撃手段ではなかなかダメージが通りませんが、ゲルダスロウは固定ダメージなので楽にクリアすることが可能で す。以降使うことはありませんが、覚えておいていいです。攻撃スキルは以上です。

回避力を上げる「シェイプアップ」は必ず覚えましょう。回避力を上げることでMOBからのダメージを軽減させることができます。ボーナスポイントを回避に振っている場合はシェイプアップにより中盤ですでにほとんどダメージを受けなくなります。どのボーナス振りでも必須スキルです。優秀スキルです。

次に、最大HPを増加させるパッシブスキルの「パワーサプリ」も必須です。パワーサプリを覚えておくとHP盾を装備しなくても十分なHPを確保できます。これにより殴りでの狩りにおいて、クリティカルを出すために不足する幸運を幸運盾で補うことができます。是非、覚えましょう。

魔法を反射させる「マジックバリア」は対人を視野にいれている場合は必須です。ラブ化によりMOBも魔法を多く使うようになってきているため、狩りでも覚 えておくと被ダメを減らすことができますが持続時間が短いため微妙なラインです。このスキルは急がなくてもいいでしょう。

(コーラルビーチのクエスト終了後はマリンデザートのクエストをこなします。その後はポプリダンジョン、カバリア遺跡周辺のクエストをこなせばPT狩りも特に行なわず1次転職が可能と思われます)

装備はLV30~40前後の剣に属性がついたものを装備して、序盤のゲルダスロウ使用以外での狩り場は殴るだけです。アクセサリはLV40時点で装備でき る攻撃合成されたピンクアイスリングがオススメです。LV50ではテンタ菜リング、LV60ではホールドリング辺りもいいかもしれません。いずれも攻撃合 成です。

1次転職後、狸最大の優秀スキル「ストレッチ」は必須です。相手のLVが自分のLVより100以上高くなければ、クリティカルを受けなくなります。一見この説明では理解しづらいかもしれませんが、実際に覚えた後の狩場で効果を感じます。これは絶対に覚えましょう。回復アイテム使用量を大幅に減らすことができます。

カードフリングもLV10にしておくといいでしょう。

ボーナスポイントを攻撃振り、もしくはMS品の属性リングがあれば転職した辺りから熊個別にいけると思います。つらい場合はマイカモ個別に参加してみま しょう。カードフリングか殴りです。LV70で装備できる攻撃合成のパンプキンリング、LV80で装備できる氷のスコップがあるととても助かります。 LV4くらいまで製錬されてるだけでも十分です。属性は100%は欲しいところです。

(その合間にウブス港のクエスト・マーメイドパレスダンジョンのクエストやエピソード2のクエスト等をこなします)

頭装備と盾装備は幸運合成のものでブロック率、クリティカル率を上げます。防具も魅力ゆえにHP合成されたものでなくても構いません。幸運を上げるかダ メージを増やすために攻撃合成されたLV100のマリンベルドなどがいいかもしれません。LV120で装備できるドリル君ベストはHP合成できる上にもと から攻撃力がついているので、オススメです。

どのグラフでもLV120~130前後までバグベアで狩り続けます。ボーナスポイントを回避やHPに振っている場合は殴りではダメージが通りにくいですが、そこは根気よくいきましょう。

回避振りのパターンの方は、TM115になったら変身スキル「ミューテイション」を覚えてましょう。

その後、二次転職となります。

~二次職後の狩り場~

グラフにより異なります。

攻撃で殴りの場合は
・炎蛾

回避(変身・カード)、HP(ハイプレッシャー・オーラハザード)の場合は
・スノーヒルフィールド3~雪の階段~
・テチチフィールド4
・廃鉱区

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