ゲーム内時間の考察

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実際の時間とは別に、トリックスターにはゲーム内時間というものがあります。
ゲーム内時間の調べ方は二通りあります。
①チャットウインドウで、「/時間」と入力後、Enterを押します。チャットログに時間が表示されます。(「」は入力しません)

②画面右上にあるミニマップの太陽や月が表示される部分にカーソルを合わせます。

このゲーム内時間において、成長合成やモンスターからのアイテムドロップ率、ランダム箱などが関係しているのではないか、といった諸説があります。そこで仮説を立てます。

●仮説 『ゲーム内時間は、成長合成やドロップ率といったランダム要素に影響する』

ランダム要素というのは、成長合成でいえば最低値~最大値まで固定されていない数値がそのときによって異なった数値として決定される、というものです。この仮説をもとに、次のような時間とデータ結果のグラフを作成しました。

20080214_308148.jpg

横軸がゲーム内時間です。
縦軸は、成長合成でいえば下が最低値、上が最大値です。ドロップ品に関しては上にいけばいくほどレアなアイテムを落とす、と思ってください。また、このグラフは例です。

・合成では最低値ばかり出るが夜や朝は合成がうまくいく気がする
・MOBが全然ドロップしなかったのに急にレアアイテムをダブルドロップした

といった報告が多数あることから、トリックスターではゲーム内の行動に時間が無関係ではない可能性が高いです。また、ゲーム内では同じ時間に合成したりMOBを狩ったりしても、同じような結果を得るとは限らないことから、グラフは常に生成・変更が行われていると見ていいでしょう。

このグラフをもとにゲーム内システムにおける様々な行動に関して考察を行います。

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