レベルアップの記事一覧です♪

経験値の分配

| コメント(0)
トリックスターでは、PTを組んでレベルを上げる際、メンバー間で経験値を分配するかどうかの指定をすることができます。
トリックスターではLVアップすると、通常のステータスアップのほかに1LVにつきボーナスポイント4ポイントがもらえます。
トリックスターでキャラクターのLVを上げる方法は、大きくわけて以下の3つです。

4桁の数字○○○○

| コメント(0)
トリックスターのゲーム内での会話やサイトなどでよく見る4桁の数値、「4123」や「4114」という数字は一体、何か。

この4桁の数値「○○○○」は、初期グラフのことを指しています。初期グラフとは、キャラクター作成時に設定できるキャラクターのステータスの成長方向を決めるものです。LVアップ時のボーナスポイントとは別のものです。また、職業の型とは別のものです。

左から順に 攻撃 魔法 感覚 魅力 のステータスを表しています。

例 3412

攻撃のグラフは3
魔法のグラフは4
感覚のグラフは1
魅力のグラフは2

LVが上がるごとに、上記の割合でそのステータスが増えていきます。LVが4上がると、攻撃は3LV分、魔法は4LV分、感覚は1LV分、魅力は2LV分の上昇が見込めます。

初期グラフは、キャラクター作成時に任意のものに変更できますが、自分の職業タイプの型のグラフは4から変更できません。、例えば攻撃型のキャラクターなら攻撃4の部分は変更できません。

○グラフ設定の注意

基本的にどのキャラクターも、最初に設定されているグラフを変更しなくても問題ありません。変更する場合は、魔法型キャラクターを除いて魔法のグラフは1 にしましょう。MPは序盤足りないと感じることもありますが、中盤以降、感覚や魅力といった他ステータスの方が重要になります。そのため魔法のグラフは1 にとどめることをオススメします。

○攻撃型以外のキャラクターでも、攻撃4にすれば殴っていくことができる

MOBにカーソルを合わせるとカーソルが剣の形になり、その状態でクリックすると攻撃を始めます。攻撃型や魅力型の攻撃タイプ以外のキャラクターは基本的 にスキルで戦いますが、全てのキャラクターにおいて攻撃の初期グラフを4にしてLVアップ時のボーナスポイントを攻撃に振れば、持っている装備によっては 通常攻撃だけでその先も進めることができます。通称「殴り」というものです。ただし感覚型や魔法型(特に魔法型)においては、トリックスターを初めてプレ イする場合はこの方法は避けた方が無難です。メインキャラクターがいて装備やゲルダが充実している場合は問題ありませんが、装備がない状態だといずれの型 も魅力(HP)がないために苦労することになります。